AMD RADEON ProRender

驚くほどフォトリアリスティックな画像を作ろう

高速。 簡単。 驚異的。

物理ベースの高性能レンダリングエンジン、Radeon™ ProRenderがあれば、クリエイティブなプロ仕様で驚くほどフォトリアリスティックな画像を作成できます。

AMDの高性能Radeon™ Raysテクノロジーをベースに構築されたRadeon™ ProRenderの完全にスケーラブルなレイ・トレーシング・エンジンは、オープンな業界標準ツールを使用してGPUとCPUのパフォーマンスを最大限活用して迅速かつ印象的な結果を生み出します。

物理的に正確
幅広い独自の物理ベースマテリアルとカメラシステムを特長とするRadeon ProRenderエンジンで、グローバル照明を的確に設計できます。
GPUとCPUのバランス
Radeon™ ProRenderは、同じシステム上の複数のGPUとCPUのコンピューティング機能を同時に使用し、バランスをとることができます。
高速かつ正確
Radeon™ ProRenderの強力なクロスプラット・フォーム互換性、レンダリング機能、効率性が組み合わさり、短時間で実物そっくりの画像を作成できます。
オープンスタンダードの使用
OpenCL™またはApple® Metal®2を使用すれば、Radeon™ ProRenderはWindows®、Linux®1、macOS®2で動作し、AMD GPUとCPUのほか、他のベンダーの製品にも対応しています。

AMD Radeon™ ProRender チュートリアルムービー

  • Part 1

    Radeon ProRender Mayaのレンダラーの説明、インストールのやり方をこちらの動画で教えていきます。

  • Part 2

    Radeon ProRenderのレンダリング設定に関するCPUかGPUレンダリング、サンプリング、AOV、IPRレンダリングの使い方をこちらの動画で教えていきます。

  • Part 3

    こちらの映像ではRadeon ProRenderのIPRレンダリングを使ったRPRUberMaterialとMaterial Library Pluginについてやり方を説明します

  • Part 4

    Radeon ProRenderのカメラ設定、IBL/HDRI, PhysicalSkyとライトの種類についてやり方を説明します。アドバンス編は6月の公開を予定しています。

大規模レンダリング
AMDの「Vega」GPUアーキテクチャのアウトオブコア・レンダリングと広帯域幅キャッシュ・コントローラ(HBCC)をサポートすることによって、大規模なスケールでレンダリングを行います。
AIによるノイズ除去
従来のデノイジングにかかる時間よりも大幅に短い時間で、高品質なファイナル・レンダリングおよびインタラクティブ・レンダリングの生成を記憶するマシーン・パワーを動力化します。3
VRおよびAR
Radeon™ ProRender Game Engine ImporterとUnreal® Engineを使用しVRとARのデザインを視覚化し、インタラクティブに作業することができます。4
…無料です!
無料のRadeon™ ProRenderプラグインは現在、多くの一般的な3Dコンテンツ作成アプリケーションで利用でき、物理的に正確なレンダリングを作成できます。

開発者のみなさまへ

素早く簡単に実装可能

次に、AMD Radeon™ RaysおよびAMD Radeon™画像フィルター・ライブラリをも搭載するRadeon™ ProRenderデベロッパースイートの一部として利用可能なAMD Radeon™ ProRenderソフトウェア・デベロッパー・キット(SDK)をダウンロードします。 オープンソースRadeon™ ProRender Pixar USD Hydra レンダリング・デリゲート・プラグインもまた利用可能です。

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AMD Radeon™ ProRenderの統合

  • Radeon™ ProRenderのWindows®およびMacOS®用MAXON Cinema 4D™への統合について詳しく知る

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  • Windows®、macOSR、およびLinuxR向けのFoundryRModoRに、Radeon? ProRenderを統合することについて詳細を見る。

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AMD Radeon™ ProRenderプラグイン

  • AMD Radeon™ ProRenderをMicrosoft Windows®向けAutodesk® 3ds Max® 2018、2019、2020に統合するプラグインについて詳細を見る。

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  • AMD Radeon™ ProRenderをMicrosoft Windows®、macOS®、およびLinux®向けAutodesk® Maya® 2017、2018、2019に統合するプラグインについて詳細を見る。

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  • Radeon™ ProRenderをWindows®、macOS®、およびLinux®用のBlender™ 2.78以上に統合するプラグインついて詳しく知る

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  • Radeon™ ProRende®をWindows®用
    SOLIDWORKS®2016以降に統合するアドインについて詳しく知る

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  • Radeon™ ProRenderをWindows®向けPTC® Creo® 4.0に統合するプラグインについてもっと知る。

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  • VRでデザインのビジュアリゼ―ションを可能にする、Unreal® Engine用Radeon™ ProRender Game Engine Importerプラグインについて詳しく知る4

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  • 開発者向けのオープンソースRadeon™ ProRender Pixar USD Hydraレンダリング・デリゲート・プラグインについて詳しく知る

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ギャラリー

Radeon™ ProRenderコミュニティによって作成された魅力的なレンダリング作品をご覧ください。

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